【106-2】數位人文遊戲學習與應用

Digital game-based learning and Applications in Humanities

朱蕙君 (東吳大學)

本課程採跨領域共同授課模式。結合數位人文-古典詩詞、數位人文-古代經典、數位人文-古文字三個主題。以遊戲式學習引導學生學習之外,進而分析三種文學主題之內容、架構與腳本設計,教導學生使用遊戲式學...

Ch 1. 開學課程介紹----課程講解、古文字講解、RPG maker遊戲展示 /  林宜陵
Ch 2. 數位人文—古典詩詞、古文字 /  林宜陵 /  陳逸文
Ch 3. 專題演講:許清雲老師-詩牌遊戲
Ch 4. 專題演講:宇京科技
Ch 5. 數位人文—古代經典
Ch 6. RPG maker遊戲式軟體教學
Ch 7. RPG maker遊戲式軟體教學
Ch 8. 遊戲腳本設計
Ch 9. 反思學習活動
Ch 10. 遊戲設計成果期末發表(一)
Ch 11. 遊戲設計成果期末發表(二)

計畫主持人資訊

姓 名 朱蕙君
電子信箱 carolhcchu@gmail.com
服務學校 東吳大學
系所單位 資訊管理系
職 稱 專任

教師簡介 (更多資訊)

姓 名 朱蕙君
現 職 東吳大學資管系副教授
E-Mail carolhcchu@gmail.com
個人網頁 http://https://sites.google.com/site/carolhcchu/

最高學歷

博士

研究專長

行動與無所不在學習

知識工程與知識擷取系統

悅趣化學習

翻轉學習

電腦輔助教學設計

電腦輔助學習問題診斷

近年研究主題

行動與無所不在學習

知識工程與知識擷取系統

悅趣化學習

翻轉學習

電腦輔助教學設計

電腦輔助學習問題診斷


教師簡介 (更多資訊)

姓 名 王俊傑
現 職 東吳大學資管系博士後研究
中文系兼任助理教授
E-Mail jie809@gmail.com

最高學歷

博士

研究專長

中國思想

華語文數位學習

近年研究主題

批判思考

遊戲式學習

翻轉學習

行動與無所不在學習


教師簡介 (更多資訊)

姓 名 林宜陵
現 職 東吳大學中文系副教授
E-Mail yllin@mail.scu.edu.tw

最高學歷

博士

研究專長

中國文學

宋遼金元詩

隋唐五代詩

近年研究主題

中國文學

宋遼金元詩

隋唐五代詩


教師簡介 (更多資訊)

姓 名 陳逸文
現 職 東吳大學中文系助理教授
E-Mail chenyiwen.tw@gmail.com

最高學歷

博士

研究專長

文字學

古文字學

訓詁學

華語教學

近年研究主題

甲骨文字體與斷代

甲骨綴合

古文字考釋

中文課程名稱: 【106-2】數位人文遊戲學習與應用
英文課程名稱: Digital game-based learning and Applications in Humanities
教師姓名: 朱蕙君
林宜陵
王俊傑
陳逸文
開課學校/系所: 東吳大學
開課學期: 1062
學分數: 2 學分
課程關鍵字: 數位人文
遊戲學習
課程領域: 人文學
課程階層: 基礎
應用數位技術/工具:

RPG maker

課程概述

本課程採跨領域共同授課模式。結合數位人文-古典詩詞、數位人文-古代經典、數位人文-古文字三個主題。以遊戲式學習引導學生學習之外,進而分析三種文學主題之內容、架構與腳本設計,教導學生使用遊戲式學習軟體分析教材、設計與實作能力,進而發展未來設計數位人文專案之能力。

教學目標

本課程由資訊科技與數位人文教育兩種面向,結合數位遊戲式學習之腳本設計、實作技能與遊戲App應用,以達到有效的數位人文課程之學習成效與學習者高層次思考能力。目的是瞭解遊戲式學習如何應用於中文與人文課程,進而作為遊戲式學習(game-based learning)或悅趣化學習(fun-oriented learning)的設計基礎。

授課方式

課堂教學+小組討論 (佔總授課時數 1/3 以上)

成績評量方式

1.平時作業百分之30(古文克漏字和成語命題)
2.古文字小考佔百分之15
3.詩牌製作百分之5
4.經典課堂問題回饋百分之20
5.遊戲製作成果百分之30
6.出席一次加一分總分最高加10分
7.缺交作業同學請於6月10日前補交作業

教學進度

1. 課程講解、古文字講解、RPG maker遊戲展示
2. 數位人文—古典詩詞(林宜陵老師) 、古文字(陳逸文老師) (電腦教室)
3. 數位人文—古典詩詞(林宜陵老師) 、古文字(陳逸文老師)
4. 專題演講:許清雲老師-詩牌遊戲
5. 專題演講:宇京科技企業合作
6. 學術交流週
7. 數位人文—古代經典(王俊傑老師)
8. 數位人文—古代經典(王俊傑老師)
9. 數位人文—古代經典(王俊傑老師)
10. RPG maker遊戲式軟體教學(朱蕙君老師)(2219電腦教室)
11. RPG maker遊戲式軟體教學(朱蕙君老師)(2219電腦教室)
12. 遊戲腳本設計(朱蕙君老師)
13. 遊戲成果展示、回饋與修正
14. 遊戲成果展示、回饋與修正
15. 遊戲成果頒獎
16 校外參訪
17 專題演講
18 專題演講

授課對象

 78人